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天国拯救2升级1.2版本内容清单 天国拯救2升级档

作者:admin 更新时间:2025-03-15
摘要:‌《天国:拯救2》1.2版本更新带来了大量修复、改进和平衡性调整,包括超过1000个Bug的修复和多项新功能的添加‌。此次更新不仅优化了战斗机制、提升了动画效果,还增强了NPC行为和改进了性能,更新补丁大约需要60G。。今天小编就为大家整理了‌《天国:拯救2》1.2版本更新的内容,希望能够帮助到有需要的玩家。"/>

‌《天国:拯救2》1.2版本更新带来了大量修复、改进安宁衡性调整,包括超过1000个Bug的修复和多项新功能的添加‌。

此次更新不仅优化了战斗机制、提高了动画效果,还增强了NPC行为和改进了性能,更新补丁大约需要60G。

今天小编就为大家整理了‌《天国:拯救2》1.2版本更新的内容,希望能够帮助到有需要的玩家。

天国拯救2更新1.2版本内容清单-更新补丁60G

任务修正

好好擦洗

调整了喊叫的方法,以防止镇上的传令员在亨利讲话时打断他。

在澡堂派对后增加了适当的宿醉效果。

移除了过场动画中背景中的T字姿势NPC。

调整了任务完成后,翠鸟澡堂私人房间内出现的非法入侵判定。

修复了澡堂女工们同时爬上马车而相互穿模的难题。

修复了马车行驶途中马匹会突然跳跃的难题。

成名时刻

修复了即使玩家杀死任务提供者,任务指引标记仍然在罗盘上持续显示的难题。

修正了任务战斗场地,使玩家不会因环境难题而被困住。

库滕堡比武

调整了在库滕堡因犯罪被通缉的情况下开始比武大会时的任务反应。

调整了在剑术馆执行特定任务失败时,被认定为受害者的人物。

现在和门哈德交谈进入比武大会时,不会直接进入比赛,而是可以选择退出对话。

剑术馆的传令员现在会正确公布当前在馆内授课的大师,具体取决于任务结局。

改进了剑术馆传令员的手势动作。

改进了剑术馆NPC的日常作息。

修复了和门哈德交谈开始比武大会时也许导致游戏卡死的难题。

修复了击败门哈德有时会被判定为犯罪的难题。

修复了某些对话中门哈德异常醉酒的难题。

修复了和阿尔内战斗时,他没有运用和玩家相同的训练剑的难题。

修复了和门哈德在酒馆交谈时,NPC也许会站在原地不动的难题。

修复了某些任务相关的技能导师未能激活教学功能的难题。

修复了在比武大会期间,NPC未进入竞技场战斗就直接开始战斗的难题。

修复了"新任务"标记错误地激活在已经死亡的布拉格的尼古拉斯身上的难题。

修复了如果玩家自行治疗,目标“让澡堂女工治疗你”会卡住的难题。

修复了某些情况下,即使玩家当场被抓,NPC仍然不会指控玩家偷取公会之剑的难题。

修复了某些击剑手在饮用酒桶中的酒后,未能进入比武大会竞技场的难题。

修复了比武大会第二阶段时,澡堂女工未能治疗玩家的难题。

修复了从某个特定角度盗取公会之剑时,动画异常的难题。

修复了戴头巾时,门哈德和阿尔内回绝决斗的难题,他们会误以为它是盔甲。

修复了比武大会中击剑手也许会卡在桌子上的难题。

阿提拉

改进了强盗埋葬地点的环境。

回马鞍上

修复了如果在短时刻内开始并完成过多比赛,比赛会自动失败的难题。

恩怨

如果玩家选择离开特罗斯基地区再返回,帕芙莱娜现在会在正确的位置死亡。

帕芙莱娜不再对玩家拿走奥塔的剑做出反应。

普拉斯塔在玩家找到罗曼后,不会直接前往酒馆。

预防杜什科对玩家撬锁进入罗曼房间的行为产生犯罪反应。

修复了在某些罕见的任务决策组合下,雅克什的对话损坏的难题。

修复了某些任务音乐无法正确结束的难题。

修复了特定任务大结局下,帕芙莱娜未被法律制裁的难题。

修复了在玩家已经完成调查后,某些对话选项仍然可以和镇长瑟鲁什进行的难题。

修复了任务进行经过中,帕芙莱娜的箱子内容也许发生变化的难题。

修复了博珍娜和帕芙莱娜的床位分配难题。

战斗到底

修复了波西和塔格本在任务完成后,也许会睡在有库曼人尸体的床上的难题。

修复了库曼掠夺者有时会在花骨朵和亨利交谈时突然袭击他的难题。

修复了和花骨朵对话时,错误的调试字符串难题。

兵临城下

从头平衡了战斗。

布伦斯威克

改进了亨利在收集最后一批物品时的反应。

公民义务

玩家没有新情报时,目标不会随机更新。

修复了玩家杀死程叶科或巧指后仍然可以无限次和镇长互动的难题。

布拉格市民

调整了和埃里克的战斗难度。

改进了和汉斯和库宾卡对话时的摄像机镜头。

进步了NPC服装的一致性。

移除了营地内多余的NPC。

战斗训练

在第一次战斗教程后立即开始训练时,会检查武器和护甲装备。

修复了因宿醉导致无法继续战斗训练II的难题。

修复了玩家投降后任务无法继续的难题。

修复了在19:20后挑战山猫决斗时,玩家也许会卡在竞技场的难题。

修复了在"为了胜利!"任务中,如果从第二次战斗训练起只运用长柄武器,任务会异常开始的难题。

落难少女

改进了各种技能检查结局的通知时机。

修复了当任务可以启动时,非法入侵机制会被全局禁用的难题。

和魔鬼共舞

改进了NPC从城垛上STG的表现。

改进了马列索夫的粒子效果。

改进了玩家盟友的隐藏动画过渡效果。

改进了敌人行为。

改进了战利品。

修复了某些人物在过场动画中有时会晚于预期出现的难题。

修复了从旧版本存档加载游戏时,冯·波尔高(von Bergow也许会变成未着装情形的难题。

修复了如果玩家在汉斯放置梯子时停留在任务区域边缘,任务也许会卡死的难题。

特罗斯基的恶魔

修复了在任务“为了胜利”开始后,特罗斯基某个房间被封锁的难题。

修复了玩家在战斗中认输时,奥西纳的语音难题。

神使

预防玩家能够从多个封闭区域逃脱的难题。

预防戈德温在任务期间开始铁匠或炼金小游戏。

为了营造更阴郁的气氛,移除了草地上的蝴蝶。

移除了一些会随机进入草地的额外NPC。

改进了整体气氛。

改进了和埃里克一起参观要塞的尝试。

改进了对话内容。

龙穴

延长了格哈特在提议交易后等待玩家答复的时刻。

为炼金师的库存添加了一些有价格的战利品。

修复了如果玩家运用技能击败保镖,保镖的行为异常的难题。

修复了格哈特在酒馆中的行为异常难题。

修复了运用技能击晕保镖后,他们仍然会报案的难题。

修复了保镖的AI在骨堆区域也许崩溃的难题。

修复了某个过场动画中,骨堆附近出现已死亡士兵的难题。

修复了在某些存档情况下,玩家和其他队伍分开后偷回龙骨,导致龙骨消失的难题。

逍遥骑士

现在玩家无法在森林中悄悄击晕强盗。

修复了壹个悬崖,使玩家无法通过边界回到营地。

调整了岩石迷宫中某个目标触发器的位置。

增强了森林中强盗的视觉和听觉能力。

在玩家和汉斯同时到达迷宫时,自动触发对话。

改进了女孩对投掷石子的反应。

改进了汉斯和亨利在圆木上的站位,使汉斯滑落时更天然。

调整了岩石迷宫中某个强盗的巡逻途径。

改进了汉斯在森林中上坡奔跑的表现。

修复了森林中某个强盗对话重复的难题。

修复了强盗在被投掷石子干扰时也许卡住的难题。

修复了汉斯在迷宫小编觉得处穿过灌木丛的难题。

修复了汉斯在森林中偶尔停顿后再次跑动的难题。

修复了汉斯在屠杀过场动画中的某句对话台词。

修复了最佳格挡教程中,反击图标错误显示的难题。

修复了屠杀过场动画中的部分植被难题。

修复了运用擒抱机制将对手推出战斗区域的难题。

出埃及记

改进了地下区域的NPC移动行为。

调整了燃烧中的犹太会堂过渡至完全被烧毁的距离判定。

移除了塞缪尔母亲也许出现的醉酒效果。

修复了如果玩家和列支士登同时打开酒馆门,也许会导致玩家被卡住的难题。

修复了在任务小编觉得处,玩家能够杀死某些不该被杀的马匹的难题。

修复了在地下区域,如果玩家停留在列支士登附近,也许会导致游戏错误判定失败的难题。

修复了在后院,玩家进入无觉悟情形时,本应触发“游戏结束”界面却未触发的难题。

修复了如果玩家徒手战斗,塞缪尔在后院的行为异常难题。

修复了玩家在地下区域走错路时,错误的对话提示。

修复了塞缪尔在前往母亲的途中,也许会跳过部分移动和对话的难题。

修复了列支士登有时候会在任务开始时消失的难题。

为了胜利!

替换了也许已死亡的人物,以防止任务无法进行。

移除了在宴会上掷骰子获胜时无效的技能经验奖励。

修复了过场动画中缺失的音效。

修复了和约翰卡对话时的文本错误。

修复了在之上一任务中已死亡的NPC在过场动画中仍然出现的难题。

绝境丧钟

在特罗斯基地区增加了更多格罗申,以便玩家可以和尼科德默斯掷骰子。

女厨师不再会在箱子里明明有生姜的情况下仍然抱怨没有生姜。

调整了特罗斯基的守卫位置,使潜行更加容易。

修复了尼科德默斯的目标标记难题。

修复了守卫对不同楼层投掷石子的反应。

禁果

修复了玩家杀死掘墓人后无法从马车上下来难题。

修复了NPC登上马车时动画出现滑行的难题。

幸运仙女

防止非任务NPC进入任务区域。

防止任务NPC呼叫守卫抓捕玩家。

改进了博珍娜在伏击者出现期间的行为。

修复了博珍娜的犯罪反应难题,现在她不会再因玩家的行为而逃跑。

修复了在加载存档后,玩家无法在博珍娜的小屋内包扎自己的难题。

修复了壁炉无法熄灭的难题。

移除了在没有武器的情况下离开任务的也许性。

改进了和NPC的对话。

锤子和钳子

修复了在特罗斯基地区锻造剑时任务无法推进的难题。

高昂的代价

修复了任务进行期间士兵或整个营地也许会消失的难题。

饥颓交迫

修复了加载自动存档后塔楼弓箭手会STG玩家的难题。

修复了和戈德温对话时的镜头难题。

修复了天气的连贯性难题。

修复了在大规模战斗中,玩家徒手战斗时,战斗锁定会卡在倒地敌人身上的难题。

修复了如果呆呆被吃掉,他仍然会重生的难题。

修复了布道过场动画中的服装难题。

修复了即使玩家回绝,凯瑟琳的恋爱剧情仍然继续的难题。

调整了一些恋爱选项的对话提示,使其更清楚地表明选择会带来的结局。

封闭了壹个漏洞,防止玩家逃出苏赫多尔城堡。

现在战斗仅在墙上不再有敌人且梯子被放下后才会结束。

声名狼藉

改进了决斗区域内NPC在犯罪反应后冷静下来的移动流畅性。

修复了玩家杀死特定澡堂女工后,目标情形错误的难题。

修复了某些破坏任务的区域标记显示错误的难题。

修复了如果玩家在特定流程中香水被没收,也许导致任务目标卡住的难题。

酒后吐真言

增加了玩家在葡萄园的床铺全部权。

部分日志条目从头编写。

改进了当玩家先偷取硫磺时的对话条件。

从头平衡了酒精消耗值。

修复了哈维尔对话前的触发条件。

修复了NPC的无人能敌条件难题。

修复了任务完成后仍然存在的活动主题目标难题。

修复了和阿德莱塔的对话条件难题。

修复了葡萄园的非法入侵区域。

修复了葡萄园的招募者出现条件。

修复了哈维尔房间和玩家租住房间之间的门锁难题。

深入地下

防止玩家离开封闭区域。

修复了任务NPC的行为异常难题。

修复了过场动画中缺失的配音。

修复了程叶科有时明显在瞬移的难题。

修复了拳斗后NPC的犯罪反应难题。

入侵者

在任务开始和结束时增加了自动存档点。

改进了和库曼人饮酒时的时刻跳跃方法,改为基于文本的过场动画。

修复了任务开始对话出现两个有效序列的难题。

修复了如果玩家库存中有酒,后来被没收,时刻有时会停滞的难题。

修复了在玩家拔出武器准备取酒时,亚萨克不会正常行走的难题。

修复了在任务开始前被击倒的库曼人会离开的难题。

修复了玩家在失去觉悟前打库曼人时的失去觉悟动画难题。

修复了呆呆的过场动画触发区域,防止其距离酒水藏匿点太近。

修复了克雷兹尔提示对话过早结束的难题。

修复了玩家在和库曼人饮酒后获取醉酒增益,而不是宿醉增益的难题。

修复了库曼人不在酒馆时,任务仍然会启动的难题。

修复了在和亚萨克的恋人调情后,游牧民未能出现在对话中的难题。

大嘴约翰尼

修复了任务有时会过早完成的难题。

最后清算

从头平衡了任务奖励。

修复了战斗结束后马匹的行为难题。

探寻正义

修复了玩家在任务提交时被通缉,也许导致任务异常完成的难题。

库滕堡锦标赛

改进了锦标赛中的淘汰流程。

改进了锦标赛中的时刻跳跃,修复了时刻跳跃时锦标赛卡住的难题。

缩短了壹个项目结束后到下壹个项目开始之间的间隔时刻。

为库梅尔公布结局时添加了适当的手势。

如果玩家没有在锦标赛后领取奖励,现在会正确更新日志条目。

调整了玩家因在锦标赛中犯罪而被禁赛的时长。

现在库梅尔在重复的锦标赛活动主题中不会再醉酒到场。

如果玩家过早攻击对手,战斗会提前开始,而不会触发犯罪。

调整了不同比赛中战士的轮换方法,使其更加天然。

禁止锦标赛期间的技师提供技能训练。

现在,如果玩家在离开竞技场后再过来,观众不会再被传送到竞技场内部。

修复了壹个难题,导致对手也许会投降并逃离比赛区域。

修复了如果玩家在锦标赛经过中离开并稍后返回,锦标赛也许会卡住的难题。

竞技场旁的观众不会再站在彼此的身体内。

修复了如果玩家在竞技场内被关掉资格,有时会被困在竞技场内的难题。

修复了玩家在锦标赛中拔出武器会被判定为犯罪的难题。

修复了“装备锦标赛装备”目标在成功归还装备后会从头激活的难题。

修复了多种存档/加载导致的意外难题。

修复了某些情况下战士不会在不同比赛项目间更换装备的难题。

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